Tidak lain juga dengan perkembangan game online atau offline juga di indonesia game termasuk dalam aktivitas sehari-hari Remaja Zaman sekarang Mau Game modern atau Game Tradisional Semua ada Di negara ini dan semua masih asik di mainkan Mau tau sejarahnya Baca Sejarah Pengertian Game Online
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME ONLINE
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.
PERKEMBANGAN GAMES ONLINE DI INDONESIA
Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di Indonesia. Berikut adalah game online yang hadirl di Indonesia.
Nama Games
|
Muncul Tahun
|
Pemegang Lisensi
|
Tipe Game
|
Tipe grapis
|
Status
|
Nexia
|
2001
|
BolehGame
|
RPG
|
2D
|
Ditutup thn 2004
|
RedMoon
|
2002
|
-
|
RPG
|
2,5D
|
Ditutup thn 2005
|
Laghaim
|
2003
|
Boleh Game
|
RPG
|
3D
|
Ditutup thn 2006
|
Ragnarok
|
2003
|
Lyto
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
GunBound
|
2004
|
Boleh Game
|
Action RPG
|
3D
|
Masih
|
Xian
|
2004
|
Boleh Game
|
Strategy RPG
|
3D
|
Masih
|
Risk Your Life
|
2004
|
Dream Web Tech
|
Action RPG
|
3D
|
Masih
|
Tantra
|
2004
|
Playon
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
Survival Project
|
2004
|
Playon
|
RPG
|
2D
|
Ditutup thn 2006
|
GetAmped
|
2005
|
Lyto
|
RPG
|
2,5D
|
Masih
|
Stargate
|
2005
|
Borneo X
|
RPG
|
2D
|
Ditutup thn 2006
|
TS
|
2005
|
Global World Technology
|
RPG
|
2D
|
Ditutup thn 2008
|
O2jam
|
2005
|
Infomedia Nusantara
|
Musical
|
3D
|
Masih
|
Pangya
|
2005
|
Boleh Game
|
Sport
|
3D
|
Ditutup thn 2008
|
Knight
|
2005
|
Infomedia Nusantara
|
RPG
|
3D
|
Ditutup thn 2007
|
Vital Sign
|
2005
|
-
|
FPS
|
3D
|
Ditutup thn 2007
|
SEAL
|
2006
|
Lyto
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
RAN
|
2006
|
Jaspace
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
Deco
|
2006
|
Playon
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
AyoDance
|
2006
|
Maxus Infotech
|
Musical
|
3D
|
Masih
|
DOMO
|
2007
|
Datakom Wijaya Pratama
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
Angle Love
|
2007
|
WaveGame
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
Rising Force
|
2007
|
Lyto
|
RPG
|
3D
|
Masih
|
Ghost
|
2007
|
Kreon
|
RPG
|
2D
|
Masih
|
Selain game diatas, ada juga game-game seperti Warcraft, Counterstrike, Age Of Empire, Need For Speed Series yang juga banyak menyita perhatian para gamer di Indonesia walaupun tidak sebesar game – game yang disebutkan diatas. Contohnya Countersrtike lebih lancar dimainkan pada mode LAN dibandingkan internet karena latencynya yang besar dan servernya kurang cepat sehingga sewaktu bermain game ada jeda membuat gamers menjadi tidak nyaman, begitu juga halnya dengan Warcraft dan Age of empire.
TIPE-TIPE GAME ONLINE
- First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
- Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
- Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
- Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
- Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Bedasarkan teknologi grafis
2 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar 2D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi 2,5D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa 2D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi merupakan game dengan grapis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna.
DAMPAK BAIK DAN BURUK DARI GAME ONLINE
Game online muncul tidak hanya mempengaruhi kehidupan social pemainnya dalam dunia nyata tetapi juga terkadang mempengaruhi kejiwaan seseorang apabila memainkannya terlalu lama. Seperti yang dilansir ketok.com, gara-gara sebuah game, seorang pemuda di amerika serikat nekad menusuk temannya sendiri. Bahkan anak-anak yang kecanduan bermain game sering membolos dari sekolahnya agar bisa melanjutkan petualangannya di dunia maya.
Akan tetapi dari segi bisnis, game online masih memiliki prospek bagus kedepannya. Dengan kehadiran games online ini, orang-orang bisa menciptakan lapangan kerja sendiri yaitu games center, atau menjadi pengembang games sehingga dapat mengurangi angka pengangguran. Game online juga bisa meningkatkan kemampuan bekerja sama pada otak anak seperti yang dilansir ketok.com.
ANALISIS :
ANALISIS :
Pendapat saya dari perkembangan game dari dahulu hingga sekarang ini sungguh menggembirakan, mengapa demikian? karena tahun ke tahun, selalu saja ada update game-game baru yg bermunculan untuk berbagai kalangan dan berbagai genre.
Untuk spesifikasi pada game MMORPG yang saya bahas ini, cukup menarik dimana dari tahun ke tahun vendor game sangat mengerti kebutuhan gamer yang menginginkan grafik, histroy, yang High Class
itulah Penjelasan perkembangan dan dampak baik dan buruk game bagi kita semua semoga jadi pada tahu baik dan buruknya game bagi kita dan jadi semakin maju kedepan dan menjadi semangat baru bagi kita mungkin saja kita bisa menciptakan game yang di mainkan orang di dunia ini seperti flappy bird atau yang lainya Perkembangan Game Di Indonesia
Judul: Perkembangan Game Di Indonesia
Rating: 100% based on 99998 ratings. 5 user reviews.
Ditulis Oleh 01:46
Rating: 100% based on 99998 ratings. 5 user reviews.
Ditulis Oleh 01:46
0 comments:
Post a Comment